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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《失物(wù)终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱(tuō)游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《失物终点站2》的谜题上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个(tí)部(bù)分(fēn)比之一(yī)部(bù)更(gèng)难(nán),依然创意(yì)十足(zú),可调查的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自(zì)己解(jiě)决(jué)。

逃脱游戏 《失物上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个终点站(zhàn)2》,这里(lǐ)是失物终点站,遗失物们最终到达的地(dì)点。

本(běn)作品(pǐn)是一款以“遗失物”为(wèi)主题的逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的(de)续(xù)作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的(de)遗失(shī)物们送回失主身边。

本作品为(wèi)关卡型,解开每(měi)个(gè)关卡(kǎ)的谜题,可(kě)获得(dé)种种(zhǒng)道具。

每个关卡都有提示和答案(àn),即使是(shì)初(chū)学者也能游玩(wán)并通关(guān)。

一、可玩(wán)性(xìng)

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》是一(yī)个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解谜游戏(xì),过程(chéng)相对(duì)较短。可能很多玩家会更喜欢解决(jué)过程长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是小关卡也有(yǒu)它的(de)好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不会(huì)玩(wán)着(zhe)玩着就不知(zhī)道要去(qù)哪。这个游戏是非常(cháng)典(diǎn)型的日式温情,恐怖(bù)悬疑谜(mí)题太多了,这(zhè)些(xiē)正(zhèng)面的(de)解谜游戏也(yě)是很鼓(gǔ)舞人(rén)心的。在(zài)习惯于寻求(qiú)感官(guān) *** 的(de)现代(dài),胆小解谜者(zhě)的游(yóu)戏空间其(qí)实被大大压缩了(le),而这(zhè)款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个(gè)喘(chuǎn)息(xī)的机(jī)会,又能给(gěi)普通玩家(jiā)疲(pí)惫(bèi)的生活增(zēng)加一些(xiē)静(jìng)下心来感(gǎn)受(shòu)细腻情感的(de)时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一款日系风(fēng)格很强的游戏(xì),游戏中充满了(le)日(rì)常(cháng)的东西,可(kě)能每个玩(wán)家在(zài)某种程度上都遇(yù)到过(guò),尤(yóu)其(qí)是手机在口袋(dài)里却找(zhǎo)不(bù)到(dào),游戏中就(jiù)是这(zhè)么真实把(bǎ)这些展现(xiàn)出来了(le)。最有感触的大概就是到最后,就算是一个遗(yí)失(shī)品,也在那一代人的记(jì)忆中留下了小小的(de)痕迹(jì),时间匆匆,记忆褪(tuì)色(sè),但人是那些(xiē)年存在过的证明(míng),思想(xiǎng)不会褪色(sè)。这(zhè)是一种(zhǒng)有趣的叙述(shù)方式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和前往站点的过程中,看到(dào)了一(yī)个(gè)又一个温暖感人的故事(shì)。不管珍贵(guì)与(yǔ)否(fǒu)上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个,那些陪伴(bàn)我(wǒ)们很(hěn)久的(de)宠物(wù)和物品,承载着(zhe)我(wǒ)们最珍贵的回忆,我们要(yào)好好珍惜。

三(sān)、谜题(tí)设计

《失物(wù)终点站2》的(de)谜题部(bù)分比之一部更难,依然创意十足,可(kě)调(diào)查的(de)东西(xī)不多,也没有太多(duō)乱七八糟(zāo)的选项(xiàng)扰乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可以自(zì)己解决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难度(dù)的(de)平(píng)衡。只是操作(zuò)不太(tài)顺利,场(chǎng)景(jǐng)数量少,导致(zhì)有些谜题解了一半还(hái)需要回顾线索(suǒ),当你回(huí)来解决谜题(tí)的时候(hòu),需(xū)要点很多下才能(néng)回到谜(mí)题上,这(zhè)个很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图(tú),希望新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站2》的画风看起(qǐ)来很舒(shū)服,谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透(tòu)露(lù)着淡淡(dàn)的(de)忧伤(shāng),很适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游(yóu)戏中(zhōng)玩家可(kě)以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既(jì)然有(yǒu)过(guò)去,过去总会在(zài)自己身上(shàng)留(liú)下痕迹。最后一个彩蛋关通过(guò)了(le),它(tā)真的会让人意识到(dào),随着时(shí)间的(de)推移,事物发生变化是必然的,从侧面(miàn)突出了(le)主题,不同(tóng)的人玩的心情和理解(jiě)都不(bù)一样,这个(gè)游戏(xì)就(jiù)像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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