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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是(shì)没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类别,主要(yào)取决于他(tā)们(men)在游(yóu)戏内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最(zuì)初的重要(yào)里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减免加成。研究者还会(huì)完(wán)成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过(guò)这(zhè)类研(yán)究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平(píng)。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是(shì)提(tí)高战力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者(zhě)不(bù)一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于收集游戏(xì)内的特定内(nèi)容组合,例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这(zhè)些内容(róng)可(kě)以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们(men)的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能(néng)从中获(huò)得的加成和增益数(shù)量反而(ér)会减少,在多数(shù)情况下(xià),最(zuì)有利的方式是专注于收集(jí)多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不(bù)是只收(shōu)集某一(yī)个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各(gè)种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在(zài)是(shì)充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提(tí)供资源(yuán),满足作战(zhàn)和(hé)活(huó)动(dòng)的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号(hào)超量收(shōu)集(jí)资(zī)源,然后(hòu)派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资(zī)源建筑(例(lì)如至(zhì)建造(zào)铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加(jiā)成的效果。他(tā)们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高超量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣(qiǎn)行(xíng)军(jūn)队列(liè)一个(gè)接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏(xì)动力是加(jiā)入(rù)游戏(xì)内(nèi)的联(lián)盟妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确和游戏外的社区。《权力(lì)的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的(de)人(rén),你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力(lì),而且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确的位置就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求(qiú)在游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得(dé)更(gèng)高名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看(kàn)到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和(hé)声(shēng)望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可以分(fēn)为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方(fāng)面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与(yǔ)者(zhě)在(zài)受到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力(lì)集(jí)中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士(shì)无(wú)法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵数量维(wéi)持在较低的水平,才(cái)能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏(xì)存在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那(nà)样“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服(fú)他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人(rén)或入(rù)侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合(hé)成为(wèi)战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也(yě)不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你目(mù)标(biāo)一(yī)致(zhì)的联盟。

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