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中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo),开局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带(dài)的打(dǎ)刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量是一定要(yào)加的(de)。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前(qián)都(dōu)是完全(quán)可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能(néng)让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用管了(le),20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难(nán)度会直(zhí)线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也是无(wú)能(néng)为(wèi)力(lì),彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭(miè)性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个(gè)要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的(de)压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方(fāng)式(shì),多(duō)死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强(q中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022iáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难(nán)度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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