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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需(xū)要在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成的(de)是一(yī)个整体的(de)人口和(hé)居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在(zài行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音)望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边(biān)走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是(shì)强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是(shì)相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会(huì)增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先(xiān)花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化(huà)程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年(nián)季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机(jī):首先(xiān)不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本(běn)在各自(zì)的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢的(de)其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很多(duō)研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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