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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字

韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了(le)携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的(de)终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去(qù)续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

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