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繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的(de)原(yuán)神繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?元素反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神元素反应是(shì)很多玩(wán)家(jiā)摸不(bù)透(tòu)的一(yī)个(gè)机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成不(bù)同的(de)伤(shāng)害(hài),接下来(lái)小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应是原神的(de)重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反(fǎn)应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流(liú)

先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超(chāo)载反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为敌(dí)人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围(wéi)冰(bīng)元(yuán)素伤害(hài)。超导(dǎo)反应(yīng)造(zào)成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌人(rén)一定的防(fáng)御力。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时对(duì)敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在被水元(yuán)素附着的敌人,则会(huì)向周(zhōu)围传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?>冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的(de)敌(dí)人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期(qī)体验中(zhōng)主(zhǔ)要(yào)表现为双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定的克制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克(kè)水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火(huǒ)深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的(de)一个(gè)很有(yǒu)意思的现象是:在(zài)降(jiàng)雨(yǔ)天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目(mù)前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应(yīng)层面(miàn)上,草元素只和火元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击(jī)草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定(dìng)量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤(shāng)害外(wài),还会额外(wài)造成(chéng)对应转换元素的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生(shēn繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?g)成对应(yīng)元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为(wèi)角色提供保护。

策(cè)略制定(dìng)思路

这里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以到(dào)游(yóu)戏里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

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