太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

500万越南盾是多少人民币,1人民币=

500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能(néng)力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(500万越南盾是多少人民币,1人民币=de)是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 500万越南盾是多少人民币,1人民币=

评论

5+2=