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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速(sù)收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

以(yǐ)上就是(shì)关(guān)于《暗(àn)黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介绍(shào)的全(quán)部内容,希(xī)望能够(gòu)有所(suǒ)帮(bāng)助。更(gèng)多暗黑破(pò)坏神:不朽相关攻略点(diǎn)击暗黑破坏神:不(bù)朽专区查(chá)看。

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