太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

评论

5+2=