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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元素反(fǎn)应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很(hěn)多(duō)玩(wán)家摸(mō)不透(tòu)的一(yī)个机(jī)制,不同的元(yuán)素叠加后(hòu)能造成不同的(de)伤害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神(shén)的(de)重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握(wò)元素(sù)反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步(bù)。本文将带你了解元素反应相关的内(nèi)容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的(de)内容,全程干货(huò),先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴(bào)击。超载反应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可(kě)以降低敌人一定(dìng)的(de)防(fáng)御力。超(chāo)导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造(zào)成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若周围存在(zài)被(bèi)水元素附着的(de)敌(dí)人(rén),则(zé)会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害无法为(wèi)敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百(bǎi)分比也不同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现(xiàn)为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除冰冻并受到一(yī)定的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存(cún)在一定的克制关(gu共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放ān)系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的(de)伤害更高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

由此导(dǎo)致的一(yī)个很(hěn)有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元(yuán)素(sù),目前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素攻(gōng)击草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)会持续受(shòu)到火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头(tóu)顶共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放的(de)花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再来(lái)看右边的风和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择的思路(lù),具体的选择(zé)大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成(chéng)冰元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素(sù)免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放(shāng)害(hài),一(yī)般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

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