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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂(hún)骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机(jī)制(zhì)是(shì)最为重要(yào)的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机(jī)制(zhì)是(shì)打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心的机制(zhì),也是(shì)最重要的机制(zhì),我今(jīn)天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一(yī)定要(yào)去运用。

当队伍的(de)队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大(dà)幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定要把队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接下来的战斗(dòu)才能够打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型(xíng),那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一(yī)定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)和1个主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本上大(dà)多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩(wán)家(jiā),后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这(zhè)时(shí)候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀(bǎng),最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人。就只能(néng)切换第三个(gè)翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思(de)玩家会(huì)有大幅度的提升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑多搭(dā)配1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关(guān)系(xì),就按(àn)照(zhào)平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有(yǒu)的魂(hún)师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的(de)技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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