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novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗

novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎnovo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗)之语】、【引力(lì)子(zi)*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永novo化妆品属于什么档次,拼多多novo是正规品牌吗(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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