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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化到(dào)足(zú)够强大。

探(tàn)索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们。这(zhè)个世界的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握(wò)在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二(èr)、随机(jī)设计

boss战里除(chú)了第二(èr)个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什(shén)么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可(kě)以攻击(jī)到(dào)他(tā),但(dàn)是近战不能打他,不然会被他(tā)下(xià)一个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能(néng)在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的(de)怪(guài)物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就(jiù)走(zǒu)得慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后面还(hái)有个(gè)远程也发(fā)现你了,你就(jiù)更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以(yǐ)不知(zhī)道为什么(me)既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就不(bù)能(néng)设定(dìng)得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操作性(xìng),现在这样(yàng)设(shè)计(jì)只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你(nǐ),根(gēn)本没(méi)有反手的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期(qī)和他(tā)在一个平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出怪的数量(liàng)会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还会有(yǒu)地(dì)形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就(jiù)那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如(rú)果再(zài)配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受(shòu)了(le),被满屏攻勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善(gōng)击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有(yǒu)很(hěn)多不同(tóng)标签的技能(néng)道(dào)具,如(rú)果你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道(dào)具来(lái)触发协(xié)同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具(jù),大部分道具还(hái)是不够,而且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了(le),而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一(yī)半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但不知道这(zhè)是不是(shì)刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告(gào),现在有些道(dào)具是(shì)有的,但(dàn)是因为(wèi)没有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道(dào)具,实际上还会给自己增(zēng)加难度(dù),也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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