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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能(néng)力(lì)加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做(zuò)着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输(shū)出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能(néng)量(liàng),射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定(dìng)输出能力的回复型辅助1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击的(de)同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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