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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给(gěi)巨人神(shén)锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚(méi)举值,列(liè)2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性的更大(dà)值(zhí)

开(kāi)工具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生(shēng)命值(zhí)

传说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的(de)全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

屠龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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