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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制(zhì)。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉得基本(běn)可以(yǐ)忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以(yǐ)选择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机制,也是(shì)最(zuì)重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗(àn)器】类(lèi)型,那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外(wài)一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分(fēn)体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害不是之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切换成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增(zēng)伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第(dì)二个翅(chì)膀伤害也抢不(bù)过别(bié)人。就只能切换第三(sān)个(gè)翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段也会(huì)生效,或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿(ná)到第(dì)1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大(dà)幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容(róng)搭配方(fāng)面要结合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机(jī)制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有关系(xì),就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前有的魂(hún)师来(lái)搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距(jù)还(hái)是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人也(yě)是(shì)一民(mín)平(píng)民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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