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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时(shí)需要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合(hé)美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗p>

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一(yī)条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快地(dì)进入(rù)星鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情的(de)可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立(lì)有概率获得一(yī)点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时(shí),总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没(méi)有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

以上就(jiù)是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全(quán)部内(nèi)容了,更多(duō)相关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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