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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的万国觉醒(xǐng)选哪个国家更(gèng)好(hǎo)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

万国(guó)觉(jué)醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局(jú)方面选择,还可以从后期强(qiáng)度方面来(lái)选择(zé),那(nà)么究(jiū)竟万(wàn)国觉醒选哪个国家更(gèng)好(hǎo)呢?想(xiǎng)知(zhī)道怎么选就赶紧看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻(gōng)略(lüè)。

万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个国家更好(hǎo)

1、罗(luó)马

部队加(jiā)成(chéng):步(bù)兵防御+5%,新队行军速(sù)度+5%,食(shí)物采集速度+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德意志

部(bù)队加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行(xíng)动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条顿骑(qí)士(骑兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻击+5%,部(bù)队训(xùn)练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰(lán)西

部(bù)队加成:部队生命(mìng)值+3%,木材(cái)采(cǎi)集速(sù)度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵(bīng)种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德(dé)

5、西(xī)班(bān)牙(yá)

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):征(zhēng)服者(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):佩拉约

6、中国(guó)

部队加成:部队防御+3%,行动(dòng)力恢复速(sù)度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部队加成(chéng):所有兵种部队(duì)攻击+3%,斥(chì)候行军速(sù)度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵(bīng))

初始将领:楠木正(zhèng)成(chéng)

8、韩(hán)国

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技(jì)研究(jiū)加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加成(chéng)10%,集(jí)结部队伤害(hài)+5%

特色兵(bīng)种:马穆(mù)鲁克(kè)(骑兵)

初始将领(lǐng):拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部队(duì)加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行(xíng)军(jūn)速度(dù)+5%,统帅主动技能伤害提升(shēng)5%

特(tè)色(sè)兵种:耶尼(ní)切里(弓(gōng)兵(bīng))

相遇时间的公式 相遇时间怎么求始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头(tóu)采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万(wàn)国觉醒开局后期国家选择推(tuī)荐

1、开局国(guó)家(jiā)推荐(jiàn):

对于零氪(kè)或(huò)者(zhě)是微氪的玩(wán)家来说,开局选择中国(guó)、西班牙都是比较合适的。

中国的初始武(wǔ)将是孙(sūn)武,特色兵种是诸葛弓兵。

西(xī)班牙的初始武将为佩拉约,特色(sè)兵种是征服者骑兵。

这两个国家的兵种在前期(qī)的时候都(dōu)是比较强势的,骑兵在刷野(yě)蛮人(rén)的时(shí)候非常好用,后期如果想(xiǎng)要打架的话可以直(zhí)接选择(zé)转成罗马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国开局,比较肝(gān)的玩家(jiā)可以选择西(xī)班(bān)牙。

2、后期国家推荐:

奥斯(sī)曼(màn):对于主(zhǔ)力弓兵与(yǔ)技(jì)能(néng)型伤害的英雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经常开集结的人

罗马(mǎ):对于主力步(bù)兵与(yǔ)追求行军速度的(de)人

Ps 由于(yú)去(qù)到大后期,经常需要(yào)造兵(bīng),只有德意志与不列颠有5%训练(liàn)部队加速(sù)

所以,假如你想先多造(zào)一点(diǎn)兵(bīng)可以选择它们(men)。

游戏走到(dào)后期,基本建筑物都是(shì)24~25等级(jí)的了(le),花最多时间(jiān)的就在科(kē)技上(shàng)了。此时多留意战力任务或是科(kē)研(yán)任务,顺(shùn)着(zhe)奖励好(hǎo)好提(tí)升一下。在按下(xià)研究科技前,别忘了拿王国(guó)头(tóu)衔跟符文,更(gèng)好国王都(dōu)有开(kāi)王国BUff。如果王国(guó)局势稳定可以多(duō)挖挖资(zī)源和(hé)练兵也别忘了一直打要塞或(huò)野蛮人提升统(tǒng)帅技能(néng)和等级(jí)。

在后(hòu)期打架,大家都(dōu)几乎是T4以(yǐ)上了(le),就差(chà)在科技跟统帅(shuài)技能和(hé)等级。要注意(yì)因局势稳定可能很(hěn)多人会因无聊而变(biàn)得不活跃(yuè)什至退(tuì)游,更好多保持大家沟通。适时把某些小盟都(dōu)合拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那应该都是相遇时间的公式 相遇时间怎么求(shì)争谁在当国王的了。

相(xiāng)关下(xià)载

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