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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 万国觉醒选哪个国家更好

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

万国觉醒玩家选择国(guó)家,一般考(kǎo)量范(fàn)围不光(guāng)从开局方面选(xuǎn)择,还可以从后期强(qiáng)度方面(miàn)来选择,那么究竟万(wàn)国觉醒选哪个国家(jiā)更好(hǎo)呢?想知道(dào)怎(zěn)么选就(jiù)赶紧看看下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉(jué)醒选哪个国家更好(hǎo)

1、罗马

部(bù)队加成:步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵(bīng))

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部(bù)队加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练(liàn)速度(dù)+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特色兵种:条顿(自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算dùn)骑(qí)士(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:海尔曼

3、不列颠

部(bù)队加(jiā)成:工兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队(duì)训练(liàn)速(sù)度(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓(gōng)手(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部队加(jiā)成:部队生命值+3%,木材采(cǎi)集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度(dù)+20%

特(tè)色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德(dé)

5、西班牙

部队加成:骑兵防(fáng)御+5%,统帅所(suǒ)获(huò)经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领:佩拉(lā)约(yuē)

6、中国

部队加成:部队防(fáng)御+3%,行动力(lì)恢复(fù)速度+5%,建造速(sù)度(dù)+5%

特(tè)色兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙(sūn)武

7、日(rì)本

部队加成:所有兵种部(bù)队攻击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成

8、韩国

部(bù)队加成(chéng):弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算>

特色兵种:花郎(步(bù)兵(bīng))

初始将(jiāng)领:乙支文德

9、 ***

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集结部队伤害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):拜(bài)巴(bā)尔(ěr)

10、奥斯曼

部(bù)队(duì)加成:弓兵生命(mìng)+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):奥(ào)斯曼一(yī)世

11、拜(bài)占庭(tíng)

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特色(sè)兵种(zhǒng):甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万(wàn)国(guó)觉醒开局后期国家选(xuǎn)择推荐

1、开局国家推(tuī)荐(jiàn):

对于零氪或(huò)者是微(wēi)氪(kè)的玩家来(lái)说(shuō),开局(jú)选择中(zhōng)国(guó)、西班牙都是比较(jiào)合适的。

中国(guó)的初始武将是孙武,特色兵种(zhǒng)是诸葛(gé)弓兵。

西(xī)班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两(liǎng)个国家的兵种在前期(qī)的时候都是比较强(qiáng)势的,骑兵在刷野蛮人(rén)的时候非(fēi)常好用,后期如果想要打架的(de)话可以直(zhí)接选择转成罗马。

大(dà)部(bù)分玩家都可以中国开局,比较肝的(de)玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)西班牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力弓兵与(yǔ)技能(néng)型伤害(hài)的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对(duì)于主(zhǔ)力(lì)骑(qí)兵与经常开集(jí)结的人(rén)

罗马(mǎ):对于主(zhǔ)力步(bù)兵与追求行军速度的(de)人

Ps 由(yóu)于去到大后期,经常需要造(zào)兵,只有德意志与不列颠有5%训练部(bù)队(duì)加(jiā)速

所(suǒ)以,假(jiǎ)如(rú)你想先(xiān)多造(zào)一点(diǎn)兵可以选(xuǎn)择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的(de)了,花最多时间的就在科技(jì)上了。此时多(duō)留意战(zhàn)力任务(wù)或是(shì)科(kē)研任务,顺着(zhe)奖(jiǎng)励好好(hǎo)提升一下(xià)。在按(àn)下研究科技前,别忘了拿王国头(tóu)衔跟符文,更(gèng)好国王都(dōu)有开王国BUff。如果王国局势稳定(dìng)可以(yǐ)多挖挖资源和练(liàn)兵也(yě)别忘了(le)一直打要塞或野蛮(mán)人提(tí)升统帅技(jì)能和等级。

在后期打架,大(dà)家都几乎是T4以(yǐ)上了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能和等级(jí)。要注意因局势稳(wěn)定可能(néng)很多人(rén)会(huì)因无聊(liáo)而变(biàn)得不活跃什至退游,更好多保(bǎo)持大家沟通。适时把某些小盟(méng)都合(hé)拼吧保(bǎo)持整(zhěng)体活跃度。如(rú)果王国居势(shì)不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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