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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级(jí)的(de)人口会(huì)产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经(jīng)济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的(de)需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设之(zhī)初(chū)只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在(zài)附(fù)近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工(gōng)人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得(dé)一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的(de)工作人口并不(bù)是上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才(cái)入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学性(xìng)质的(de)剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的(de)DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就是不交税了(le),收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价(jià)格从旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的(de)话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合(h兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口é)制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在各自的兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

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最后(hòu)就是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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