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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合(hé)结(jié)束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)200克是几两 200克是多少毫升性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破(pò)碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

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