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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美(měi)如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在(zài)大块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像(xiàng)素画(huà)风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)游戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bà顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉n)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初(chū)是(shì)个手游,但其(qí)内容的(de)精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进(jìn),还追加了(le)全(quán)新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而(ér)无(wú)不(bù)及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系(xì)列加(jiā)料(liào)外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩(wán)家,也可(kě)以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没(méi)几顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目的(de)是尽可能(néng)消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的塔(tǎ)将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能(néng)超过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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