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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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在加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力(lì),但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持(chí)续(xù)2回合(hé)的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对(duì)三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要(yào)再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方(fāng)目(mù)标(biāo)效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对(duì)于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后造(zào)成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否(fǒu)则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗p>

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功能(néng),且产(chǎn)点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外能(néng)力2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配(pèi)队(duì)中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队(duì)中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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