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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少(shǎo)没经验(yàn)能玩?25级以下的玩家如果和怪(guài)物的(de)等级相差很(hěn)小(5级以内,包括5级),会得到100%的经验的。关于暗(àn)黑2等级差多(duō)少没经验能玩以及暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩,暗(àn)黑2等(děng)级相差多少才(cái)有经(jīng)验(yàn),暗(àn)黑2超过多少级没经验,暗黑二等级(jí)经验(yàn),暗黑2经(jīng)验(yàn)范围等问题,农(nóng)商网(wǎng)将为(wèi)你(nǐ)整(zhěng)理以下的生活知(zhī)识:

暗黑是暴雪的(de)游戏吗(ma)

  是的,暗(à三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式n)黑是暴雪的游戏的(de)。

  《暗黑破(pò)坏(huài)神》是1996年暴雪(xuě)娱乐公司推出的一(yī)款动作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于(yú)西(xī)班(bān)牙语,意为(wèi)魔王、恶魔的意思。

暗黑(hēi)2等级(jí)差多少没经验能玩

  1、25级以下的玩家(jiā)如(rú)果和怪物(wù)的等(děng)级相差很小(5级以内,包括5级),会(huì)得到100%的经验。

  

三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式  2、如果玩家和(hé)怪物的等级相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果(guǒ)玩家(jiā)和怪物的等级相差很大(大于10级),只能(néng)得到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美(měi)国暴雪娱乐(lè)研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩(wán)家创建属于自己(jǐ)的角色(sè),在一片片暗黑大地上(shàng)奔(bēn)跑、杀敌、寻(xún)宝、成长,最终打败(bài)统治各个大陆(lù)的黑暗势力(lì),拯救游戏(xì)中的各(gè)个(gè)种族。

求教:暗(àn)黑2经验是怎么(me)算(suàn)的(de)?

  经验的获(huò)得(dé)跟开图没关系。

  经验获得的多少(shǎo)只(zhǐ)跟等(děng)级差异与游戏人(rén)数有关。

  简单的(de)说(shuō),前(qián)25级有等级(jí)差异经验惩罚很高(gāo),你25级以前去噩梦是得(dé)不(bù)到完整经验的,所以战(zhàn)网练级(jí)一般是(shì)8开单刷1~2幕(第三(sān)幕怪等(děng)级(jí)高经验惩罚(fá)也高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩(è)梦1小时左右40级杀3BB,再(zài)进(jìn)地狱(yù)到(dào)60级(jí)杀3BB,然(rán)后就是KB练(liàn)级~这个流程(chéng)的目的(de)就是为了尽量避免过高的经验惩(chéng)罚(fá)

  3BB经验是(shì)固定的不(bù)存在经验(yàn)惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀(shā)简单3BB得到的(de)经验一样。

  第一次游(yóu)戏杀BOSS也(yě)有经验奖励(lì)与掉宝率奖(jiǎng)励(lì)(只限第一次)。

     

  下图蓝(lán)色为最佳升(shēng)级路(lù)线。

  建议下载观(guān)看。

  告诉你(nǐ)多(duō)少级应该(gāi)去哪(nǎ)个难度哪一幕练级经验最多。

  左边一列(liè)是等(děng)级(jí),横(héng)排是三个难度的五幕,数值(zhí)就是经验值百分(fēn)比,最右边是等(děng)级高了(le)之后的经验惩罚(fá)。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然(rán)蓝色为(wèi)最佳路线,但是最后结(jié)果还要看基数(shù),就(jiù)是第二排(pái)的数字,代表这一幕怪的平均经验值。

  还有问题可留(liú)言(yán)。

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