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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位(wèi)移。

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我们可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论(lùn)说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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