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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌(dí)人(rén)等级的(de)近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的(de)时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队(duì)友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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