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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

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看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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