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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业(yè)有不(bù)同的(de)加(jiā)点思路(lù),流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天(tiān)星枪:用神圣之力使陨石从天空落下,对敌人造(zào)成大(dà)范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力(lì)上升III:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu)时(shí),提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤(shāng)害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)防御(yù)力。

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63 精神+10一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次>

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能使特(tè)技的能(néng)力(lì)值上升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方成员受到(dào)的能力(lì)值下降效(xiào)果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理(lǐ)输出(chū)先点力量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到(dào)53。

战争(zhēng)女神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人造成(chéng)大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升(shēng)7%我方全体成(chéng)员的防御力(lì)。

33 防(fáng)御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤(huàn)战争女(nǚ)神,对(duì)大(dà)范(fàn)围造成伤害,有一定机率能改(gǎi)变敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复(fù):战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

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精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用必杀技时(shí),会附(fù)加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力(lì)值上升效果也(yě)附加(jiā)给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力值上升时,能随机附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通攻(gōng)击命(mìng)中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥(huī)舞*后(hòu)所产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力(lì)。

15 力(lì)量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈(yù):战斗获(huò)胜(shèng)时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力(lì):使异常状态、能(néng)力值下降效果的持(chí)续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方(fāng)成员(yuán)的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员(yuán)的魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提(tí)升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有30%的机率能附(fù)加魔法攻击力、魔法防(fáng)御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具(jù)回复量上(shàng)升:战斗(dòu)时,使回复(fù)道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优(yōu)先精(jīng)神(shén),然后(hòu)点幸运和留点为下次转职做准备。

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