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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍(shào)及玩法解析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域(yù),但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不(bù)是上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个(gè)整体的(de)人口和居住(zhù)区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城市的(de)清洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务(wù)驱动(dòng)”下学(xué)习新机制(zhì)的玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是(shì)送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开(kāi)始不(bù)可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了(le)。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的(de)售价(jià),中后(hòu)期商品基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的(de)货物(wù),可以额外(wài)获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较游戏(xì)本体(tǐ)的(de)话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量(liàng)的(de)工农。这样带(dài)来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的(de)领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to rui蓝宝石的寓意是什么ns》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于(yú)造(zào)景的(de)微观(guān)画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯(bó)仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城市天际(jì)蓝宝石的寓意是什么线》还(hái)需要管上面(miàn)的(de)立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的(de)老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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