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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭(miè)》是一(yī)款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关(guān)于时空法阵的异常事件——这来自你(nǐ)的一(yī)名死去(qù)的故人。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节(jié)没有融(róng)入解谜,或者(zhě)说他没有分批(pī)融入剧(jù)情。

如(rú)果(guǒ)通过解谜(mí)获得一些信(xìn)息,让玩家自(zì)己脑补,应该会更有意思。比(bǐ)如(rú)你可以(yǐ)简化一些日(rì)记内容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬(yìng)的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到(dào)这个人和她的同(tóng)伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方通过解谜获得(dé)同(tóng)伴的工作手札(zhá)或(huò)者某些(xiē)物品(pǐn)以及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息,就不要一(yī)下子输出,不(bù)然(rán)会有点出戏。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风(fēng)较为细(xì)腻,玩家角色(sè)的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边(biān)还有智能助手进行辅助。主控(kòng)制器和小(xiǎo)机(jī)器人的(de)对(duì)话和提示(shì)相(xiāng)当自然,也不是特别出戏(xì),这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人很(hěn)困扰的是(shì),有几个游戏测试的是临(lín)时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上(shàng)记住符文的(de)大致图案,如果非(fēi)要我从(cóng)几(jǐ)个(gè)中选的话(huà),完(wán)全没有问(wèn)题,但是(shì)在游戏中(zhōng),给了一堆(duī)点让(ràng)玩家来画(huà),没(méi)有照片,没有(yǒu)图片对着画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以(yǐ)拿(ná)出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩(wán)法是一(yī)款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需要的东西都有(yǒu),但(dàn)是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好(hǎo)像意思差不多(duō),都属(shǔ)于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会(huì)让人觉得无(wú)论世界观还是符文都是(shì)作(zuò)者潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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