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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《The Finals》极简新手入(rù)坑指南 玩法(fǎ)及职(zhí)业定位(wèi)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

用(yòng)三个词总结(jié)就是(shì):捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金(jīn)币,再简单一(yī)点(diǎn)就是,哪里UI颜色变黄了就(jiù)去哪(nǎ)里,快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模(mó)式中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法。

用三个(gè)词总结就(jiù)是:捡钥(yào)匙(金(jīn)库)、开宝(bǎo)箱、拿金(jīn)币,再简单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄了就去(qù)哪里,快速游(yóu)戏中的(de)“快速提(tí)现”,和(hé)锦标赛模式中的两个(gè)“锦标赛(sài)”,本(běn)质上是同一个玩法,快速提现模式是3个(gè)3人队混战,同一(yī)时间只有一个(gè)“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目(mù)标相(xiāng)同,而锦标赛是4个3人队混战(zhàn),同一时间有两个(gè)“金库(钥匙(shi))”存在,并增(zēng)加了晋级(jí)或淘汰(tài)机制,主(zhǔ)背包1个主武器和(hé)3个道具(jù),备用(yòng)背包里同(tóng)样可以带1个主武器和(hé)3个(gè)道具,可以在(zài)等待复(fù)活的(de)时间(jiān)切换任意一(yī)个格子的装备。

《The finals》极简新手入坑(kēng)指南

首先(xiān)是3c方面,是比(bǐ)较接近Apex这类游戏的(de)基调,长TTK、鼓励开镜射击、角色移动灵活。有别于csgo、Valorant等这种定点射击(jī)的(de)游戏(xì)。比较特别(bié)的是(shì),The finals的(de)场景是可破坏(huài)的。

【玩法介绍】

用三(sān)个词总(zǒng)结就是:捡钥匙(金库(kù))、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿(ná)金币。再简单(dān)一(yī)点就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了(le)就去(qù)哪里。

1、捡钥匙(金库)

那么先说(shuō)“捡钥匙(金库)”,一般在地图上(shàng)数字表示。首先需要(yào)有人触(chù)碰到金库,按E开(kāi)启,金库会进入短暂的计时,此时金库是无法做任何操作的,需要等它倒计时结束,才(cái)可以带着(zhe)它往(wǎng)“提现(xiàn)”处(chù)转移。要注意的是,如果金库旁边有红色(sè)的倒计时,那(nà)么是有敌方队伍在(zài)开启金库,要(yào)小心附近的敌人。

2、开宝(bǎo)箱(xiāng)

金(jīn)库的倒计时(shí)结束,那么现(xiàn)在进(jìn)入了“开宝箱”阶段。我们(men)要争抢金库,靠近后(hòu)按f将其吸住,带到提现的点位,就(jiù)是这些字母表示的(de)黄色点(diǎn)位,靠近(jìn)ATM机即可(kě)等待提现,不用按任何按(àn)键。如果此时金库旁边的进度条是灰色的,那么金(jīn)库处于无(wú)人接手(shǒu)的(de)阶(jiē)段,同理,如果是红色则是敌方携(xié)带(dài),蓝色(sè)是己方携带。

3、拿金币

最后是(shì)最 *相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术** 的“拿金币”阶段,本质上是个(gè)占点的玩(wán)法,我们需要竭(jié)尽所能(néng)不要让敌方靠(kào)近我方(fāng)ATM机,或是(shì)靠近敌方ATM机将其的(de)归属(shǔ)权变为己(jǐ)方。最后当ATM机(jī)读条结束时(shí),归属(shǔ)方获得金币(分数/胜利(lì)点)。不过要(yào)注意的(de)是,这(zhè)游戏的场景是(shì)可破坏的,场面会相(xiāng)当混(hùn)乱

以上(shàng)就是一轮循(xún)环,接(jiē)下(xià)来就是生(shēng)成新(xīn)的金库,然后又是捡钥匙(金(jīn)库)、开宝箱、拿金币,直(zhí)到满足(zú)胜利(lì)条件(jiàn)。还(hái)是那句话,即使不知道以上规则也没关系(xì),哪里UI黄了(le)就去(qù)哪(nǎ)里,或者跟队友走(zǒu)

【游戏模式】

再说模(mó)式,快速游(yóu)戏中的(de)“快速(sù)提现”,和锦标赛模(mó)式中的(de)两个“锦标赛(sài)”,本质上是同(tóng)一(yī)个(gè)玩法。快(kuài)速提(tí)现(xiàn)模式是(shì)3个(gè)3人队混战,同一时(shí)间只有一个“金库(kù)(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同。而锦标赛是(shì)4个(gè)3人队(duì)混战,同一时间有两(liǎng)个“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级(jí)或(huò)淘(táo)汰机(jī)制。总之就是(shì)同一(yī)个(gè)玩法框架(jià)下,人数(shù)、目标数(shù)量、以及胜利(lì)条件(jiàn)的改变而已。

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而“存钱(qián)至上”是另一种玩法,这里简单提一下不展开,本质上是(shì)抢夺金币(bì),然后把抢到(dào)的(de)金币(bì)存到指定地点获得分(fēn)数,如果被(bèi)击杀则(zé)掉落身上(shàng)的(de)全(quán)部金币。存款地点(diǎn)会定时轮(lún)换。

【复活机制】

最后提(tí)一下复活机(jī)制(zhì),如果队伍(wǔ)里(lǐ)有人存(cún)活,可以(yǐ)等(děng)待(dài)队(duì)友救援,也(yě)可(kě)以等(děng)倒(dào)计时结束后使用复(fù)活币复活(huó)(默认键位空格)。但是需要(yào)注意的是锦标赛一场只有2个(gè)复活币,建议紧急时候再用;而(ér)快速模式(shì)的复(fù)活币(bì)数量没有限制,建议多用不要节省。

如果队伍(wǔ)团灭,那么个人倒计时就没用了,全队会(huì)重新走一(yī)个团队倒(dào)计时,这(zhè)个时(shí)候就只能等待倒计时结束团队一起复活。所(suǒ)以说,如(rú)果队友的复活倒计时(shí)快(kuài)结束(shù)了(le),还是猥琐一点等等队友比较好(hǎo)。再补充(chōng)一个救队友的(de)小tips,我们可以像带金库一(yī)样,按f把队友的小人(rén)吸住,带到(dào)安全的(de)地(dì)方后再(zài)拉起。

【职业定位(wèi)】

再简单介绍一下(xià)三个(gè)体型的特点吧。

中型(xíng)主打的(de)是平衡,有偏奶妈的治疗、急救,有偏辅助的侦查流、炮台(tái)流,也可以使用(yòng)各种中距(jù)离(lí)武器、手雷等当做常规(guī)射击游戏玩;

轻型(xíng)主打的是敏(mǐn)捷(jié)、灵活(huó),技能可以(yǐ)使用钩(gōu)锁(suǒ)、隐身、闪(shǎn)避,武器(qì)主要是以*、霰弹(dàn)枪、刀这些(xiē)偏近距离作(zuò)战的武器为(wèi)主,也可(kě)以(yǐ)使用超(chāo)远(yuǎn)程的*;

重(zhòng)型主打的是环境影响力,武(wǔ)器(qì)是大锤、机枪、火焰(yàn)发射器等重型武器为主(zhǔ),攻(gōng)可(kě)拆迁破(pò)坏地形和建筑(zhù),守可建筑(zhù)防御工(gōng)事,是一(yī)个团队中至关(guān)重要的位置。

最后说明一下背(bèi)包结构(gòu),主背包1个主武器和(hé)3个道具,备用背包里同样(yàng)可以带1个主武器和3个(gè)道具,可以在等待(dài)复活的时间切换任意一个格子的装备

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