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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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