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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等(děng)种种原因(yīn),而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质(zhì)量的再(zài)次突破(pò)。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作结(jié)合了(le)太(tài)空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头(tóu)脑(nǎo)的同时(shí),又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面(miàn)上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的(de《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节)场景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设(shè)计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素(sù)的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画(huà)面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道(dào),赢得了(le)新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要(yào)求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节ype="png" data-w="554">

游戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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