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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们(men)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有震感(gǎn),人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断(duàn)死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这(zhè)个世界的(de)存(cún)亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知(zhī)道是怎(zěn)么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但是近战不能(néng)打(dǎ)他(tā),不然会(huì)被他下一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概(gài)率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等(děng)加(jiā)成的(de)怪物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人物(wù)本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方要么(me)是一条(tiáo)线,要么(me)是各种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发现你了(le),你就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不(bù)需要(yào)走位了,所(suǒ)以不(bù)知道为什么既(jì)然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点(diǎn),比如(rú)操作(zuò)流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性(xìng),现(xiàn)在(zài)这样设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期又完全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是(shì),会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根(gēn)本(běn)没有反(fǎn)手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和他在一(yī)个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻(fān)滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部分血,出(chū)怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能(néng)还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可(kě)想而知(zhī)。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个(gè)血厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难(nán)受了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的(de)道具(jù)来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就(jiù)越多(duō),标签相同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是(shì)如果你(nǐ)解锁太多道具,大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解(jiě)锁后就不能(néng)禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可能(néng)会被这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服只有四个(gè),比国(guó)际服差了一半以上,在(zài)游戏中可(kě)以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知(zhī)道这(zhè)是不是(shì)刻(kè)意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击(jī)感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多(duō)套(tào)玩法的情况(kuàng)下,一(yī)个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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