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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美(měi)如(rú)新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身(shēn)水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的(de)头部(bù)和身(shēn)体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然(rán)可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的(de)操作(zuò)手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或(huò)许是因为(wèi)像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游(yóu),但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合(hé)作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的(de)作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人除了(le)堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

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