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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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