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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装备(bèi)加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服(fú)役(yì)两个月(yuè)的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设(shè)计也(yě)很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的时(shí)候(hòu),国王(wáng)精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一卅是什么意思,卅是什么意思,读音样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的(de)天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价(jià)格上限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩(wán)死。

其次是(shì)深渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个。有意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有(yǒu)时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这(zhè)个(gè)问(wèn)题(tí)),都(dōu)不解决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务(wù)和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部分不是很(hěn)到位(wèi),希望(wàng)官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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