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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜(jìng)流(liú)星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂。

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1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化(huà)了(le)镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖时机的要求会(huì)更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提升都相当(dāng)平滑(huá),几乎(hū)就(jiù)是(shì)线性的,可以根(gēn)据(jù)预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂(hún)的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次是提高了攻击区(qū)的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级(jí);普(pǔ)攻等级+1,最多(duō)不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行迹的星魂也设计(jì)地(dì)很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级(jí),5魂给(gěi)了一个收益更高的(de)战技等(děng)级,和一个收益(yì)较低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄(lóu)

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直接给了50%暴伤(shāng),对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数(shù)值就(jiù)翻了个(gè)倍了,意(yì)图(tú)太明显了(le)——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升(shēng)量。

其次(cì),提(tí)高了【朔(shuò)望】的层(céng)数(shù),相当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆(bào)发期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提(tí)升。综(zōng)合提(tí)升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准的(de)6魂提升(shēng)量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提升都非常(cháng)平(píng)滑(huá),6魂给了一个较(jiào)大的(de)提升(shēng),算(suàn)是玩家比较乐于见到(dào)的(de)星魂(hún)提升(shēng)形(xíng)式。

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