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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早(zǎo)已失(shī)不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败(bài)。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道(dào)合(hé)的新盟(méng)友(yǒu),去击(jī)败(bài)早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的(de),场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你(nǐ)没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不(bù)然(rán)会被(bèi)他(tā)下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费(fèi)很多时间(jiān),直到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前(qián)两(liǎng)关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么是一(yī)条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制他们(men)在(zài)有限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道(dào)为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就(jiù)不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给(gěi)你(nǐ)一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和(hé)他(tā)在一(yī)个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结(jié)果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻击(jī),你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果的道(dào)具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很多不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个流派,你必(bì)须拿(ná)起同(tóng)类型的道具来触发(fā)协(xié)同和其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这个(gè)游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难凑(còu)齐(qí),官(guān)方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾(jī)道(dào)具占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿(ná)道具等(děng),但不知道(dào)这是不(bù)是(shì)刻意(yì)的(de)设(shè)计,减少你在游戏中(zhōng)获得(dé)的(de)奖励,这样你就可以看广告(gào),现不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在(zài)收集(jí)道具(jù),实际上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉(lì)害的,玩家(jiā)在(zài)想体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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