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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩(wán)法(fǎ)了(le),但(dàn)是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很严重(zhòng)了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共(gòng)用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的(de)差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差(chà)不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王(wáng)本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出(chū)时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素(sù),真的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上是每(měi)小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在(zài)跌(diē),但是搬砖的(de)收入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本(běn)命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不(bù)时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不(bù)解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是(shì)一款ARPG游一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体验。

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