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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo);第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯(tī)队(duì):更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。
《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐
特别(bié)注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高
暴击(jī)伤害加成(chéng)率
增益状态持续(xù)时间增加
冷却缩(suō)减
第二梯队:
技能伤(shāng)害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)
装备基础伤害增加
你的每个队汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点友使你的伤害提高
对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高
对(duì)精英敌人造成的伤害提高
召(zhào)唤物造成的伤害提升
装备基础(chǔ)伤害
第三梯队:
格挡率
移动速度
受到来自玩(wán)家的伤害降低
装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命
命(mìng)中率提高
第四梯队:
更大(dà)生命值(zhí)
对野兽造成的(de)伤害提高
在控制类状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)
对未受过伤的敌人伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降(jiàng)低
受到的所有伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害(hài)降低
昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)
普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高
受到(dào)的持续性伤害降低
受到(dào)的所有伤害(hài)降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高
减速(sù)抵抗(kàng)率
恐惧抵抗(kàng)
阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值
对玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高
受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低
PVP向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):
之一梯(tī)队:
格(gé)挡(dǎng)率
暴(bào)击率提高
暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)
增益状态持续(xù)时间增(zēng)加
对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高
受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低
冷却缩减
第二梯队:
技(jì)能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高(gāo)
装备基(jī)础伤害增加
对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
装备基础(chǔ)伤(shāng)害
移动速度
受到来自玩家的伤(shāng)害降低
受(shòu)到的(de)持续性伤害降低
在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)
受到(dào)的所有伤(shāng)害降低(dī)
移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低
对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高
3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)
普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低
对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提高
减(jiǎn)速抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐惧抵抗
昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)
第三梯队(duì):
更大生命(mìng)值
装备基础生命
命中率提高(gāo)
你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高
召(zhào)唤物造成的伤害提升
第四(sì)梯队:
对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高
对亡灵造成的伤害提(tí)高
阵亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值
对精(jīng)英敌人造成的伤害提高
对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了