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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命(mìng);第(dì)四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌(d嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎í)人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击(jī)率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召唤物(wù)造成的伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

对控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降(jià嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎ng)低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回(huí)复其(qí)更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对(duì)精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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