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公立小学一年级收费标准明细表,公立小学一年级收费标准表 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时(shí)候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持(chí)续期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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