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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编收集(jí)整理的原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

快速压(yā)低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了图中所示文字(zì)提示后,场(chǎng)地(dì)内的重力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也会大幅提(tí)高。

原神4.1版(bǎn)本中更新(xīn)了(le)新成就「挑战者·第(dì)八辑」。本期为大(dà)家带来的是(shì)原神(shén)「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑(jí)」所(suǒ)有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战(zhàn)斗中,快速压低它的血量或(huò)者等(děng)待(dài)一(yī)会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了(le)图(tú)中所示文(wén)字提示后,场地(dì)内(nèi)的(de)重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界boss「实验性(xìng)场力发(fā)生(shēng)装置(zhì)」的战斗(dòu)中,快(kuài)速压低它的血量或者等待一会,它会移动到场地(dì)中(zhōng)央(yāng),当出现了图中所示(shì)文(wén)字提(tí)示后,场地内的重力会发(fā)生衰减,角色(sè)的跳跃能力也(yě)会大幅(fú)提高(gāo)。

此(cǐ)时(shí),我们(men)使用任(rèn)意(yì)角色跳起(qǐ),并(bìng)发动下(xià)落攻击(jī)0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题。在本(běn)轮重力衰减结束前,累积使用11次下落攻击(jī)成功命中(zhōng)「实验性场(chǎng)力发生装置」即(jí)可解锁(suǒ)成(chéng)就「月亮的距离(lí)」

注(zhù):①. 尽量不要(yào)离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤害产生)才算有效次(cì)数。

②. 中间操作失误(wù)断了一两次是没有(yǒu)关(guān)系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打满次数(shù)。不(bù)过要(yào)注意(yì),在(zài)单轮重力(lì)衰减(jiǎn)内累(lèi)积到11次才有(yǒu)效,下一轮重(zhòng)力衰减(jiǎn)会重新开始计数。

③. 这(zhè)个成就不需要(yào)击(jī)败(bài)boss,次数(shù)到了(le)成就就会(huì)自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释放名为「引力(lì)涟漪(yī)」的(de)技能(néng)。boss会(huì)出现明显的(de)前(qián)摇蓄力(lì),随(suí)后朝地(dì)面发射冲击波并向四周扩散。

由于这个技能会(huì)在(zài)重(zhòng)力衰减时(shí)释放,而(ér)这个时候角色跳跃能力属于大幅增强的状态。因此角色(sè)可以轻松的跳跃起来(lái),躲(duǒ)避(bì)冲击(jī)波(bō)。

只要在(zài)战斗的(de)全程中都没有被该技(jì)能(néng)命中过,击败boss的时候就会(huì)获得成就「重力(lì)阵线(xiàn)」

注:①.该技能(néng)要跳(tiào)起躲(duǒ)避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇(bì)佑下没有受(shòu)到(dào)伤害,也算被命(mìng)中了。此外,被其他的技能命中(zhōng)并不(bù)会影响成就获(huò)取。

②. 「引力(lì)涟漪(yī)」主要有两种版本。一种是常见的(de)每两道(dà0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题o)冲击波之间有明显间隔(gé);一种是同(tóng)时(shí)释放三道冲击(jī)波。后者在角色跳起的(de)时候迅速(sù)打开风之翼,等冲(chōng)击波过去了在降落(luò)。

③. 这(zhè)个成就需要击败boss才能(néng)获得(dé)。如果击败了但没弹出有(yǒu)可(kě)能是不(bù)小心(xīn)被冲击波(bō)蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能(néng)会不跳成(chéng)就,不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定(dìng)要注意的一点!钟离(lí)的岩脊被命(mìng)中也会判定失败(bài),尽量不要携(xié)带。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭

来到大世(shì)界boss「冰风(fēng)组曲」的(de)挑(tiāo)战场地,在梅雅(yǎ)德处选(xuǎn)择(zé)挑战「歌裴莉娅的(de)葬送」,这(zhè)个一定不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地(dì)中(zhōng)召唤出三个旋风,如下图(tú)所示。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司」会围绕着(zhe)场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰(bīng)刃穿过旋风时会发生相应的冰元素(sù)转化。

我们需(xū)要(yào)做的(de)就(jiù)是靠近旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋风。当(dāng)三(sān)个旋(xuán)风全(quán)部(bù)因科培琉司(sī)的攻击发生了元(yuán)素(sù)转化,即可获(huò)得(dé)成(chéng)就「给我套上(shàng)枷锁(suǒ),让我甘心(xīn)毁灭(miè)」

注:成就弹(dàn)出了就(jiù)行,不(bù)需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座(zuò)

在挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的(de)时候(hòu),它(tā)的(de)角上会出现一个红色的火元素盾条(tiáo)。这个盾条可以通(tōng)过(guò)元(yuán)素反应进(jìn)行削减(jiǎn),效率(lǜ)更高的是水元素。

我们需要做的就(jiù)是将盾条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并在此状态(tài)下击败boss。成功后即(jí)可获得成就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间属于“虚(xū)弱(ruò)”状态。一(yī)旦它重新站起来,哪怕盾条(tiáo)还没有恢复,也(yě)已(yǐ)经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于(yú)“虚弱”状态的(de)时间(jiān)很短,故(gù)推(tuī)荐(jiàn)分为两(liǎng)步进行。之(zhī)一步,压低boss的(de)血量到(dào)自己角色的斩(zhǎn)杀(shā)线(xiàn)范围内(nèi)。第二步(bù),清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏(cáng)家

在挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时,它身(shēn)上会出现一个紫(zǐ)色的雷(léi)元素盾条,这个就是“异海珍(zhēn)珠(zhū)”的(de)能(néng)量(liàng)条。

我们先快速削减盾条,但不要(yào)完全清空,留差不多一两次就能击(jī)破的样子(zi)。等它跳到半空使用技能「原(yuán)海(hǎi)古雷」时(shí),迅(xùn)速将剩下的盾条(tiáo)清空。

成功后即(jí)可(kě)获得(dé)成就「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过程中千(qiān)万不要破(pò)坏它们。我们需要(yào)直(zhí)接击(jī)破(pò)boss本(běn)体的异海(hǎi)珍(zhēn)珠才(cái)行。

②. 削减盾条的(de)方式为通(tōng)过冰/草/火元素(sù)角色的攻(gōng)击造成元素(sù)反应(yīng)。推荐(jiàn)使用这三种元素(sù)的弓箭手,使用其他武器(qì)的角色(sè)很(hěn)难打到最后半(bàn)空中的boss。

6. 我击(jī)碎(suì)雷霆

还(hái)是挑战大世(shì)界boss「千年(nián)珍珠骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它(tā)身上的紫(zǐ)色雷元素盾条(异(yì)海珍珠(zhū)能量条)。

在一段时间后,boss会开(kāi)始重新凝聚异海(hǎi)珍珠(zhū),如下图(tú)所(suǒ)示。

我(wǒ)们要在它凝(níng)聚开始后,完(wán)成(chéng)前,迅速(sù)将它击败(bài)。成功(gōng)即(jí)可获得(dé)成就「我击碎雷(léi)霆(tíng)」

注(zhù):①. 清空盾条的方式除(chú)了上面提(tí)到的通(tōng)过(guò)冰/草/火元素角色的攻击造成元素反应(yīng)之(zhī)外。还可以通(tōng)过击破(pò)boss使(shǐ)用「原海古雷」时召唤(huàn)的三颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于(yú)重新凝(níng)聚的时(shí)间很短,故(gù)推荐分为两步进行。之一步(bù),清空盾条之(zhī)后(hòu),压低(dī)boss的血量(liàng)到自己(jǐ)角色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击(jī)败。<0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题/p>

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