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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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