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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

<奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒p>一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高

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