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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役(yì)两个(gè)月的流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用(yòng)一(yī)个按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出(chū)和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想打出(chū)高输出,就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(s皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表ì)、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像(xiàng)上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上(shàng)各(gè)种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉最(zuì)多的(de)徽记而言(yán),官方除了(le)不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或者被刻(kè)意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了(le)一(yī)个随机性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游(yóu)戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(f皇太极的父皇是谁皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表,清朝历代帝王顺序表ēn)钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且(qiě),这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏(xì)优化(huà)部分不是(shì)很到位,希(xī)望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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