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一个男的长期不碰他老婆是什么原因

一个男的长期不碰他老婆是什么原因 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士(shì)开局(jú)根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都(dōu)是完全(quán)可以达到的(de),跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么容(róng)易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大(一个男的长期不碰他老婆是什么原因dà)的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑一个男的长期不碰他老婆是什么原因(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多(duō)的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可(kě)以用(yòng)了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要看(kàn)清法师(shī)的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的(de)时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里(lǐ)建议(yì)在(zài)前期可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术(shù),当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及(jí)使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强(qiáng)力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的(de)可(kě)能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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