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北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

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《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(l北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环án),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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