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社日节是什么节日 社日节是农历几月初几

社日节是什么节日 社日节是农历几月初几 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然(rán)增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用(yòng)

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果与目(mù)标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高(gāo),少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看(kàn)你身上(shàng)携带的(de)忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只社日节是什么节日 社日节是农历几月初几line-height: 24px;'>社日节是什么节日 社日节是农历几月初几是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系(xì)统(tǒng),星印之前(qián)放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么(me)是(shì)少(shǎo)阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于(yú)目(mù)标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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